새로운 Combat Director 시스템이 선사하는 입이 떡 벌어지는 짜릿한 전투 — 유닛이 충돌할 때마다 역동적이고 손에 땀을 쥐는 액션이 펼쳐집니다.
Dawn of War IV의 Combat Director 시스템은 교전 중 극적이고 시네마틱한 sync kills를 연출하며, 기본 전술은 확실히 고전 Dawn of War의 영역에 머물러 있습니다.
배치가 중요합니다. 엄폐물을 찾고 건물에 주둔시켜 병력을 더 오래 생존시키고, 유닛 베테랑 시스템을 활용해 베테랑 분대를 후반부의 결정적 위협으로 만드세요.
각 진영은 다르게 플레이됩니다. 오크의 쉬지 않는 공격성과 무료 Stratagems, 네크론의 느리고 죽지 않는 진격, 아데프투스 메카니쿠스의 강력한 사격진까지.
지형과 건물을 활용해 유닛을 보호하고 적이 불리한 교전을 하도록 강제하세요.
전투 연출 시스템은 유닛 충돌 중 역동적이고 영화 같은 처치 장면을 연출합니다.
전투에서 살아남은 유닛은 유닛 베테랑 시스템을 통해 강해집니다.
각 진영의 강점을 활용하세요 — Waaagh! 배너, 노스피어 연구 또는 부활의 전당.